2016年棋牌游戲市場規模為58.6億,移動棋牌游戲收入為28億,那時地方棋牌游戲就已經成為了主要的增長點。2017年隨著移動端棋牌游戲的普及,用戶數量增長,棋牌游戲市場規模穩定上升,預估市場規模將達到83億元。
在2017年逝去之際,我們對2017年的大事件進行了盤點:
1、游戲數量暴增,過審版號超過2000
2017年地方棋牌游戲數量急劇增長,地方市場競爭激烈。根據國家廣電總局公布的游戲版號過審名單統計,2017年共有2000+款地方棋牌游戲過審,占過審手游數量的20%以上。更有調查顯示,一個縣級市市場高峰期時甚至會出現21款游戲同時競爭的情況。由此可見,地方棋牌市場游戲數量之多、競爭之激烈。
2、收購并購上市,棋牌資本熱潮來襲
2017年地方棋牌游戲市場的吸金度極高,業內發生多起收購、并購案。2017年1月,天神娛樂擬4.69億元收購樂玩網絡42%股權;7月,邊鋒網絡擬出資10億元收購深圳棋牌游戲公司天天愛股權;12月,富控互動擬以136680萬元收購寧波百搭網絡科技有限公司51%股權……
3、實力大廠入局,行業競爭門檻提升
2017年眾多大廠紛紛加碼房卡模式,包括以騰訊、網易為代表的游戲大廠,由于騰訊、同城游等大廠在資金、技術等方面的資源遠超中小企業,隨著他們入局市場,地方棋牌游戲行業的競爭門檻也明顯提升。
4、國家監管加強,非法運營被查落網
2017年國家公安部、文化部、廣電總局對地方棋牌游戲市場監管力度的不斷加強:
2017年初,國家廣電總局嚴查地方棋牌游戲,甚至對已經獲得版號的游戲進行重審;11月,龍港麻將因抽頭盈利等涉嫌賭博行為被浙江省溫州市蒼南縣警方依法查處;同月,四川艾尚飛揚網絡科技有限公司因游戲平臺及其游戲未在文化部進行備案被文化部吊銷網絡文化經營許可證。
隨著監管的加強,整個棋牌游戲市場的發展將更加健康、有序,不合規的小平臺處境將愈發艱難直至倒閉,而以同城游為首的擁有資質、合法經營的正規平臺將迎來一輪新的發展機遇。
5、發展模式創新,經銷商模式被看好
2017年絕大多數地方棋牌游戲公司的采用棋牌公司—群主—玩家的三層發展模式,而同城游則憑借十四年地方棋牌經驗開創了一種全新的模式——經銷商模式。
經銷商模式以總公司—地區經銷商—群主—玩家的四級發展策略為核心,將地區經銷商的本地優勢和總公司的集團優勢進行合理結合,極大地提升了總公司和經銷商的市場競爭力。
6、產品服務品牌,市場競爭全面升級
2017年地方棋牌游戲市場的窗口期加速縮短,市場競爭全面升級。由于當前游戲玩家已經從小白用戶逐漸被培養為成熟用戶,因此玩家在游戲選擇上更加挑剔,游戲品質、用戶服務、游戲品牌都成為玩家進行游戲選擇時的重要考量因素。
長沙市高新開發區麓谷企業廣場C2棟7樓
0731-84171700
18975120074
微信 H34444
艾尼科技
湖南艾尼科技專業提供手機棋牌游戲開發,房卡棋牌游戲開發,棋牌APP開發,長沙手機APP定制開發,APP外包開發,手機APP軟件開發,APP應用開發,小程序開發,微信公眾號開發,棋牌麻將定制開發,字牌跑胡子游戲開發